之前对传奇里面的职业均衡,然则而今的传奇新开版本转变的太快根基就变得不在均衡了,那末就要对职业之间经行一次均衡调剂了,这个职业均衡的调剂是随着玩家人物属性来改动的,三大年夜职业制止关系小了,然则每一个职业的特点就显得加倍突出,然则根基上弄法变得很没意思了。
荣幸这个属性也是在游戏后期才激起玩家的留意,一个高攻的战士或法师假如配备荣幸9套装的话,那末每次抨击打击都可以打出上限抨击打击,在战役的历程当中可以给敌手带来更多的危险。这个逆天属性让敌手感应恐惧,只不外荣幸9属性难以杀青,而且在战役时杀人有可能会失落荣幸,只有经济能力强的玩家才有可能凑齐荣幸9套装。
其实我认为考核各职业技术的强弱问题,其实不克不及仅仅只看技术的抨击打击危险,而是应当综合考虑技术的感化。当然法师的各魔法技术的抨击打击危险遍及都高,然则在战役中的具体感化却没法与战士和道士比拟,所以我认为法师魔法技术的适用性是最差的了。